Loi 05 · IFAB 2026-2027

L'arbitre

Autorité, pouvoirs, devoirs, application de l'avantage et limites du pouvoir disciplinaire de l'arbitre.

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Autorité de l'arbitre

Chaque match est dirigé par un arbitre qui a l'autorité totale pour faire respecter les Lois du Jeu dans le match qui lui est attribué.

Décisions

Les décisions de l'arbitre concernant les faits liés au jeu, y compris la validité d'un but et le résultat final, sont définitives. Elles peuvent être modifiées seulement si elles sont incorrectes ou — si la compétition l'autorise — sur intervention d'un autre arbitre.

Pouvoirs et devoirs

  • Faire respecter les Lois du Jeu.
  • Contrôler le match en collaboration avec les autres arbitres.
  • Servir de chronométreur, prendre note des incidents et fournir un rapport.
  • Arrêter, interrompre ou abandonner le match pour toute infraction aux Lois ou intervention extérieure.
  • Suspendre/abandonner pour conditions météo, lumière insuffisante, etc.
  • Sanctionner la faute la plus grave en cas d'infractions simultanées.

L'avantage

L'arbitre laisse le jeu se poursuivre quand une infraction a été commise et que l'équipe non fautive bénéficiera d'un avantage — et il sanctionne l'infraction si l'avantage attendu ne se concrétise pas dans les quelques secondes qui suivent.

Sanction disciplinaire différée

Si un carton (jaune/rouge) devait être donné, l'arbitre l'administre à la prochaine interruption — sauf en cas de carton rouge pour anéantissement d'une occasion manifeste de but (DOGSO), qui devient un jaune si l'avantage est joué et que l'occasion se réalise.

Joueurs blessés

  1. Si une blessure paraît mineure, le jeu continue jusqu'à l'arrêt naturel.
  2. Si elle paraît grave, l'arbitre arrête immédiatement le jeu.
  3. Le joueur blessé est évacué hors du terrain pour être soigné (sauf gardien, ou cas particuliers énumérés).
  4. Reprise par balle à terre.

Soigné sur le terrain

Si un joueur est gravement blessé suite à une faute pour laquelle un adversaire reçoit un carton, il peut être soigné rapidement sur le terrain sans avoir à sortir.

Équipement de l'arbitre

  • Sifflet, montre, cartons (jaune/rouge), carnet (ou support équivalent).
  • Autres équipements éventuels autorisés : système de communication, technologie sur la ligne de but, technologie VAR.
Coup franc indirectBras à la verticale, maintenuCoup franc directBras tendu vers le butPenaltyPointe le point de réparationAvantageDeux bras tendus vers l'attaqueAvertissementPrésentation du carton jauneExclusionPrésentation du carton rouge
Les 6 signaux gestuels essentiels — à connaître par cœur.

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